Manual práctico de edición de Renders

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La tecnología y digitalización de datos avanza vertiginosamente en el mundo de la construcción, convirtiéndose en un consenso significativo de progreso y competitividad, lo cual nos demanda utilizar diversos softwares que logren todos nuestros proyectos arquitectónicos.

El propósito del presente manual es transmitirle conocimientos pragmáticos y funcionales para la realización de Renders de una manera eficiente bajo la premisa tiempo-calidad; se enseñara el uso en un nivel intermedio de los siguientes programas:

  • Sketchup: Modelado3D.
  • V-Ray: Motor derenderizado.
  • Photoshop: Edición y post-producción de Renders.

A través de distintas técnicas de ambientación en Photoshop (PS) podrá generar imágenes 3D con diferentes presentaciones en tiempos relativamente cortos.
Este manual fue realizado con tecnicismos sencillos para una rápida comprensión.

RECOMENDACIÓN

Para una mejor comprensión de este manual, se recomienda dar una lectura rápida a todo el contenido antes de ponerlo en practica, con ello tendrá una visión mas amplia de como utilizar las técnicas aquí presentadas.

CONTENIDO

I.-Manejo de sketchup
II.-Renderizado con v-ray
III.-Post-produccion en Ps

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Puedes descargar el libro Manual práctico de edición de Renders en PDF en el siguiente enlace, esperamos le sirva este post y les sea de mucha ayuda. Gracias por leernos.
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